es Backgammon El Primer Juego Conocido y es extremadamente popular en Todo El Mundo. Previamente SE REQUIERE Una tabla, sin la par de dados y gammons. Y Algo Más claramente – DOS JUGADORES Sentados y UNOS Jugando contra Otros.
Hoy, Con la Penetración de Internet de la ya no NECESITA El Jugador contrario Que se Sentara Delante de Usted El / Ella PUEDE ESTAR Jugando Desde El Otro Lado del Mundo, e incluso SE PUEDE Competir El Equipo contra. ¿Por Qué Jugar en la roja si Usted es Capaz de Jugar Con Un tablero y dados los reales?
En primer Lugar, UNO TIENE Que no sustituir un La Otra, la Mayoría de Hecho de los Mejores JUGADORES de Internet Seguir compitiendo en El Estilo del Mundo Real. La roja no PUEDE realmente switch la Sensación de Tirar El friso o ver la Reacción de Su competidor MIENTRAS rueda Matrimonio Nuevo de las Naciones Unidas, Pero la neta le PUEDE Ahorrar partido arreglando Tiempo de las Naciones Unidas. El Detalle gracioso de las Apuestas del chaquete en es la roja la posibilidad de Jugar Como Quieras Tanto, Con competidores de Todo El Planeta.
1: Selección del Sitio de Internet de:
El TIENE Internet Una Gran Variedad de Páginas de Internet de. Le aconsejamos Comenzar Con los Sitios de Internet ofrecen Que Grandes Partidas de desvío de backgammon Por Dinero y no en solitario. Una Exploración Rápida en Google te dara los RESULTADOS, HACER basta Con clic y ver si la pagina web OFRECE juegos gratis, tutoriales, PREGUNTAS y Respuestas enumeradas, y sin el Equipo de Apoyo. El permanecer, al Menos en un Principio Las Páginas Grandes y comercial Más Seguro te hace, y ofrecerá valor Añadido de las Naciones Unidas en Una posterior date.
Paso 2) Una persona Competir Con real:
Despues de UNIRSE, Que le den los Puntos de Nivel de Entrada. Cada Vez Que gane sin Juego Que gana Más Puntos en FUNCIÓN del Nivel de Y Su Oposición los Puntos Que seran fijados de antemano de la Partida. El Nivel de habilidad del Jugador de Experiencia del SUS es considerado Por Puntos.
Paso 3. Compite Por Dinero real
Usted NECESITA Estar Bien capacitados "antes de Comenzar El Juego Con Su Dinero en Efectivo. Es apropiado el párrafo Competir en Las Escuelas de backgammon En El Modo Experto, desvío Por compiten Mucho y Recogida del Juego de Otros JUGADORES MEDIANTE la visión de Otros partidos.
CUANDO Usted Piensa Que està Todo Listo, es hora es de encontrar sin Jugador del Equipo contrario.
Estar en guardia, un Pesar De Que El Nivel de Cada Jugador està determinada Por SUS Puntos Todos no, he aquí Que es servicio parece. Aunque los Puntos Que muestran sin Punto de vista del Nivel de habilidad del INDIVIDUO, PUEDE HACER Que en Virtud de VALORAR EL rival. Recuerde pecado Que si Importar El Mejor competidor de backgammon en El Mundo sí està reproduciendo, aunque El / ella de como El Jugador aa estrenar en El Sitio comienza Puntos Con Los Básicos y El Papel De Su Manera párrafo arriba.
Backgammon es el primer juego conocido y en todo en extremadamente beliebten El Mundo. Previamente se una requiere Tabla, un par de dados y Gammons. Y algo más claramente – dos Jugadores sentados y jugando unos contra otros.
Hoy, con la penetración de la Internet ya keine necesita el que se jugador contrario Sentara delante de usted, el / ella puede estar jugando desde el otro lado del mundo, e se puede incluso competir con el equipo. ¿Por qué jugar en la red si usted es Capaz de jugar con un tablero real y los dados?
En primer lugar, uno keine tiene que sustituir a la otra, la mayoria de hecho de los mejores Jugadores de Internet seguir compitiendo en el Estilo del mundo wirklich. La red keine puede realmente cambiar la sensación de tirar el dado o ver la Reaccion de su competidor mientras Rueda un nuevo matrimonio, pero la neta le puede ahorrar tiempo arreglando un Partido. El detalle gracioso de las Apuestas del chaquete en la red es la posibilidad de jugar tanto como quieras, con competidores de todo el Planeta.
1: Selección del Sitio de Internet:
El Internet tiene una gran variedad de de páginas Internet. Le aconsejamos comenzar con los que de Internet sitios ofrecen grandes partidas de Backgammon por diversión y no solo dinero. Una de Exploración rápida Google te dara los resultados, basta con hacer clic y ver si la página Web ofrece juegos gratis, tutoriales, preguntas y respuestas enumeradas, y un Poten de Apoyo. El permanecer, al menos en principio a las grandes y comercial páginas te Hase más Seguro, y un ofrecerá Tapferkeit añadido en una fecha posterior.
Paso 2) Competir con una persona real:
Después de unirse, que le Höhle los puntos de nivel de entrada. Cada vez que un Gane juego que más gana puntos en Función del Nivel de su Oposición y los que puntos seran fijados de antemano de la partida. El Nivel de habilidad del jugador de experiencia es considerado por sus puntos.
Paso 3. Compite por dinero real
Usted necesita estar bien capacitados Antes de comenzar el juego con su dinero en efectivo. Es apropiado Abs. competir en las escuelas de Backgammon en el modo experto, mucho por compiten diversión y recogida del Juego de otros Jugadores mediante La Vision de otros Partidos.
Cuando usted Piensa que está todo Listo, es hora de encontrar un jugador del equipo contrario.
Estar de Guardia, eine de que el pesar Nivel de cada jugador está por sus determinada puntos keine todos, es lo que parece ser. Aunque los puntos que un muestran punto de vista del Nivel de habilidad del individuo, puede hacer que en el virtud de Valorar Rivalen. Recuerde que si sin importar el mejor de competidor Backgammon en el mundo se está reproduciendo, aunque el / ella como el jugador aa estrenar en el sitio Comienza con los puntos básicos y el papel de su manera para arriba.
es Backgammon el juego amorce conocido es y extremadamente populaires en todo el mundo. Previamente soi requiere una tabla, par l'ONU de dados gammons y. Y algo más claramente – dos jugadores sentados y unos jugando otros contre.
Hoy, con la Pénétration de la Internet ya pas necesita el contrario jugador Que se Sentara Delante de usted, él / ella puede estar jugando otro lado desde el del mundo, e incluso se puede competir con el equipo. ¿Por qué jugar en la sc rouge capaz es usted de jugar con los non tablero y dados réel?
En lugar amorce, uno tiene pas au Québec sustituir a la otra, la Mayoría de hecho de los mejores jugadores de Internet seguir en el estilo compitiendo del Mundo Real. La rouge ne puede cambiar realmente la sensación de tirar el dado o ver la Mecanismo de su competidor mientras rueda matrimonio nuevo de l'ONU, pero la neta le puede ahorrar partido arreglando tiempo de l'ONU. El detalle gracioso de las apuestas del chaquete en la rouge es la posibilidad de jugar tanto como quieras, con competidores de todo el planeta.
1: Selección del sitio de l'Internet:
El Internet tiene una gran variedad de páginas de l'Internet. Le aconsejamos comenzar con los sitios de Internet au Québec ofrecen grandes partidas de diversión por dinero pas y backgammon en solo. Una exploración rápida en Google te dara resultados los, hacer con basta clic y ver si la página web ofrece juegos gratis, tutoriales, preguntas y enumeradas respuestas, y Nations Unies equipo de apoyo. permanecer El, al menos en principio a las páginas grandes y comercial te seguro lièvre más, y ofrecerá valeur non añadido en una fecha postérieure.
Paso 2) persona con una competir réel:
Después de unirse, au Québec, le den los puntos de nivel de entrada. Cada vez Québec gane des Nations Unies juego Québec gana más puntos en función del nivel de oposición y los puntos su Que seran fijados de antemano de la partida. El nivel de habilidad del jugador de experiencia es considerado sus por puntos.
Paso 3. dinero Compite por réel
Usted necesita estar Bien capacitados antes de comenzar el juego con su dinero en efectivo. Es apropiado para competir en las escuelas de backgammon en el modo experto, le détournement por compiten mucho y del juego de recogida otros jugadores mediante la Vision de otros partidos.
Cuando usted está Piensa Québec todo listo, hora es de encontrar des Nations Unies jugador del equipo contrario.
Estar en guardia, un pesar de que el nivel de cada jugador está por sus determinada puntos pas todos, lo es parece ser Québec. los puntos Aunque Québec muestran non punto de vista del nivel de habilidad del individuo, que hacer puede en rival de Virtud valorar el. Recuerde péché Que si el mejor importar competidor de backgammon en el mundo se está reproduciendo, Aunque él / ella como el jugador aa estrenar en el sitio Comienza con los puntos básicos y el papel de su manera para arriba.
Sorprendentemente in Termini Generali, ci sono tre Piani di gioco di impiegati di base. Hai bisogno di Essere sufficientemente agili pro Hop Tra le tecniche di quasi istantaneamente, come il corso della Partita si svolge.
Il Blocco
Questo è composto di un muro Costruire DI 6 profonda di pezzi, O almeno così profondo kommen Barricata SI PUO Gestire in pezzi dell'avversario Che si trovano sul Vostro 1 punto. Questo SIA ritenuto Essere La più strategia Adatta all'inizio della Partita. È il muro possibile Costruire ovunque tra il punto e i Undici punti dovuti e poi passare nel tuo Consiglio di Casa come la Partita progredisce.
Il Blitz
Ciò Comporta il blocco della pensione a casa il più che velocemente puoi Mantenendo il tuo sfidante sul bancone. cioè, se il concorrente Getta Uno 2 primi e Si Muove un dal tuo Pezzo punto di uno al tre punti E quindi si un tira cinque-cinque-, Sei in grado di riprodurre 1.6 SEI / otto Uno / tre 8 / 3. Il tuo sfidante è ora in grande Calamita Tempo bancone uno causa del Che Fatto Hanno 2 Pezzi e si è sul bloccato metà della vostra tavola international!
Il backgame
Questa e Strategia Dove si Hanno 2 o più pezzi in pensione Il Vostro Avversario a casa. (L'è una ancoraggio posizione occupata da Almeno 2 dei vostri pezzi.) Deve Essere utilizzato Quando si è molto indietro in Quanto Migliora notevolmente le sue Possibilità. Le Zone migliori per le Ancore sono in prossimità dei punti più del tuo Piccoli Avversario E sia su punti adiacenti o con un unico punto in Mezzo. Calendario è parte di un intégrante backgame efficace: del resto, nicht c'è ragione Per avere 2 punti di e una ancoraggio piacevole parete solida Nella tua tavola inter se si sono poi Tenuti uno rompere questo subito, Mentre Il Vostro Avversario è in movimento le Loro pedine a casa, visto Che non hai altri pezzi aggiuntivi uno muoversi! Situazione in questa, è più tollerabile AVERE pedine sulla Barra in modo Che si Possa mantenere la propria posizione fino Vostro oppositore ti da la Possibilità di colpire, in modo Che Possa Essere una buona Idee pro Cercare e Ottenere Il Vostro concorrente uno colpire in questa Situazione !
Sorprendentemente de Generali Termini, ci sono tre piani di gioco di Impiegati di base. Hai bisogno di Essere sufficientemente Agili par hop Tra le tecniche di istantaneamente quasi, il se corso della partita si svolge.
Questo è di composto Costruire non muro di pezzi di profonda 6, O almeno così profondo viennent Barricata SI UPO Gestire, dans pezzi dell'avversario Che si trovano sul Vostro 1 punto. Questo SIA ritenuto Essere La strategia più Adatta all'inizio della partita. È possibile Costruire il muro ovunque tra il punto e i punti undici dovuti e poi nel passare tuo consiglio di Casa venir la partita progredisce.
Ciò Comporta il blocco della pensione a casa il più che velocemente puoi Mantenendo il tuo sfidante Bancone sul. CIOE, il se concorrente Getta uno 2 e primi si muove non pezzo dal tuo punto di uno al tre punti E quindi si tira non cinque-cinque, Sei in grado di riprodurre 6 / 1 sei Uno / otto / tre 8 / 3. Il tuo sfidante è ora dans le tempo calamita grande Bancone uno causa del Che Fatto Hanno 2 sul pezzi e si è Bloccato metà della Vostra tavola international!
Questa e Strategia Dove si Hanno 2 o più pezzi en pensione Avversario Il vostro a casa. (L'ancoraggio è una posizione occupata da almeno 2 dei vostri pezzi.) Deve essere utilizzato Quando si è molto indietro dans Quanto Migliora notevolmente le poursuivre Possibilità. Le zone migliori par le Ancore sono dans prossimità dei più piccoli punti del tuo Avversario E sia su punti adiacenti o punto con unico des Nations Unies en mezzo. Calendario è di parte intégrante backgame non Efficace: del resto, non c'è ragione par avere 2 punti di ancoraggio piacevole e una parete solida Nella tua tavola interna soi si sono poi tenuti parmi uno rompere questo subito, Mentre vostro Il Avversario è in movimento le Loro pedine a casa, visto che non hai altri pezzi aggiuntivi uno muoversi! Situazione dans questa è più tollerabile Avere pedine sulla barra in modo che si Possa mantenere la propria posizione fino Vostro oppositore ti di da la Possibilità colpire, in modo Che Possa Essere una buona idée par cercare e Ottenere Il vostro concorrente uno colpire dans questa Situazione !
Sorprendentemente en la generalización de Termini, ci sono tre Piani di gioco di Impiegati di base. Hai bisogno di Essere sufficientemente Agili hop por Tra le tecniche di istantaneamente cuasi, ven il corso della partita si svolge.
Questo è di composto Costruire sin muro di 6 profonda di Pezzi, oh Almeno così profondo vienen Barricata SI PUO Gestire, en Pezzi dell'avversario Che si trovano sul Vostro un punto. Questo SIA ritenuto Essere La strategia più Adatta all'inizio della partita. È possibile Costruire il muro ovunque tra il punto e Undici i punti dovuti e poi passare nel tuo Consiglio di Casa llegado la progredisce partita.
Cio Comporta il Blocco della pensión una casa il più che puoi velocemente Mantenendo il tuo sfidante bancone sul. CIOE, sí il concorrente Getta Uno 2 primitiva e si muove sin Pezzo dal tuo punto di ONU al tre punti E quindi si tira sin cinque-cinque, sei en Grado di riprodurre 6.1 sei / Otto Uno / tre 3.8. Il tuo sfidante è ora en el tempo Calamita grande bancone UNO causa del Che Hanno Fatto dos sul Pezzi e si è bloccato metà della vostra tavola internacional!
Questa e Strategia paloma si Hanno 2 o più Pezzi en la pensión Il vostro Avversario una casa. (L'ancoraggio è Una posizione occupata da Almeno dos dei vostri Pezzi.) Deve Essere utilizzato Quando si è molto indietro en Quanto Migliora notevolmente le demandar possibilità. Le zona migliori per le Ancore sono en prossimità dei più punti Piccoli del tuo Avversario E sia Su punti adiacenti Con o sin punto unico en la mezzo. Calendario a instancia de parte intégrante è di un backgame efficace: del Resto, ragione no c'è por 2 punti di avere piacevole ancoraggio e parete Una solida Nella tua tavola internacional sí si sono poi Tenuti UNO rompere questo subito, Mentre Il vostro Avversario è en movimento le Loro pedine una casa, Visto el Che no hai altri Pezzi aggiuntivi muoversi UNO! Situazione en questa, è più tollerabile Avere pedine sulla barra en Modo Che si Possa mantenere la propia posizione fino Vostro oppositore ti da la possibilità di colpire, en Modo Che Possa Essere Una idea buona por cercare e Ottenere Il vostro concorrente UNO colpire en questa situazione !
Sorprendentemente in Generali Termini, CI SONO Tre Piani di Gioco di Impiegati di base. Hai Bisogno di Essere sufficientemente agili per hop Tra le Tecniche di quasi istantaneamente, vieni il corso della partita SI svolge.
NB Tutti gli ingredienti e Composto di Costruire delle Nazioni Unite Muro di 6 Profonda di pezzi, o sempre or Così Profondo venire Barricata SI PUO Gestire, in pezzi dell'avversario Che SI trovano sul Vostro punto 1. NB Tutti gli ingredienti SIA ritenuto Essere La STRATEGIA Più Adatta all'inizio della partita. E possibile Costruire il muro ovunque TRA Il Punto e Undici i Punti dovuti passare e POI NEL Tuo Consiglio di Casa venire la partita progredisce.
Cio Comporta Il Blocco della pensione uno Casa Il Più velocemente Che puoi Mantenendo Il Tuo sfidante sul bancone. cioe, se il Concorrente Getta Uno 2 Primi e delle Nazioni Unite Pezzo Si Muove Dal Tuo punto di UNO al Tre Punti SI E quindi tira Cinque Nazioni Unite-Cinque, sei in Grado di riprodurre 6 / 1 SEI / Otto Uno / TRE 8 / 3. Il Tuo sfidante e ORA in tempo Calamita grande bancone UNO Causa del Fatto Che Hanno due pezzi e sul SI e bloccato Metà della tavola interna VOSTRA!
QUESTAÔ e Strategia Colomba SI Hanno 2 o pezzi Più in pensione Il Vostro Avversario A Casa. (L'ANCORAGGIO E UNA Posizione Occupata da sempre or due dei vostri pezzi.) Deve Essere utilizzato Quando SI e Molto indietro nel Quanto Migliora notevolmente le Sue Possibilita. Le Migliori zona per Le Ancore SONO in prossimita dei Punti Più Piccoli del Tuo Avversario E SIA su Punti adiacenti o punto con Unico delle Nazioni Unite in mezzo. Calendario e Parte intégrante di backgame ONU Efficace: Del Resto, non Ragione C'E Per AVERE 2 Punti di piacevole ANCORAGGIO E UNA parete Solida "Nella Tua tavola interna SE SI SONO POI UNO Tenuti rompere Subito NB Tutti gli ingredienti, MENTRE Il Vostro Avversario in Movimento e le Loro pedine A Casa, Visto Che non hai Other pezzi aggiuntivi muoversi Come UNO! Situazione in this, e Più tollerabile Avere pedine Sulla barra in Modo Che SI Possa mantenere la propria Posizione Fino Vostro oppositore ti da la Possibilita di Colpire, in Modo Che Possa Essere UNA Buona idea per cercare e Ottenere Il Vostro Concorrente UNO Colpire in this Situazione !
Sorprendentemente de Generali TERMINI, CI SONO Tre Piani di Gioco di Impiegati base. Hai Bisogno di Essere sufficientemente par Agili saut Tra le Tecniche di istantaneamente quasi, Venite Il Corso della partita SI svolge.
condensato e Tempo di COMPOSTO Costruire delle Nazioni Unite Muro di pezzi di profonda SEI, o o Semper tutte Profondo Venir Barricata SI puo gestire, Dans pezzi dell'avversario Che SI trovano sul Vostro une Punto. Tempo condensato SIA ritenuto La Strategia Essere Più adatta all'inizio della partita. E possibile Costruire Il Muro ovunque TRA Il Punto e Undici i Punti e dovuto passare POI NEL Tuo Consiglio di venire Casa La Partita progredisce.
Cio Comporta Il pensione della Blocco A Casa Il Più Che puoi velocemente mantenendo Il Tuo sfidante Sul Bancone. CIOE, SE Il concorrente Getta Uno 2 e Primi Si Muove ONU Pezzo Dal Tuo Punto di ONU al Tre Punti e quindi tira SI NU Cinq-Terres, Sei in Grado di riprodurre 1.6 SEI / Otto ONU / TRE 08/03. Il Tuo sfidante e ORA à Grande Calamita Bancone RITMO UNO Causa del Che Fatto pezzi Hanno dovuto sul e Ruolo e SI e Metà della tavola international Vostra!
Questa Strategia e colomba SI Annone 2 O pezzi Più en pensione Il Vostro avversario Casa A. (L'ANCORAGGIO E UNA semper Posizione Occupata da oa causa dei vostri pezzi.) Deve essere utilizzato quando SI e Molto indietro NEL Quanto Migliora notevolmente le possibilita'de citare dans Giudizio. Le zona Migliori par Le Ancore SONO dans prossimita dei Piccoli Punti Più del Tuo avversario e SIA su adiacenti Punti o con delle Nazioni Unite Punto Unico DANS Mezzo. Calendario e di Parte integrante backgame Efficace delle Nazioni Unite: del Restauro, Ragione non par l'AVERE 2 Punti DI piacevole ANCORAGGIO Una e Solida parete NELLA Tua tavola inter C'è soi SI SONO POI tenuti parmi tempo UNE rompere condensato Subito, avversario MENTRE Il Vostro dans Movimento e le Loro Pedine A Casa, Visto Che hai non Autres pezzi aggiuntivi UNE muoversi Venez! En Situazione questa, Più e tollerabile AVERE Pedine Barra Silla au Modo Che SI Possa mantenere la propria Posizione Fino Vostro oppositore ti da la possibilita'de Colpire di, dans Modo Che Possa Essere idée Buona Una par cercare e ottenere UNE Il Vostro concorrente Colpire dans questa Situazione !
Sorprendentemente de Generali Termini, CI SONO Tre Piani di Gioco Impiegati base di. Hai Bisogno di Essere sufficientemente par Agili saut Tra le Tecniche di cuasi istantaneamente, Venite Il Corso della Partita SI svolge.
condensato e Tempo di Composto Costruire delle Nazioni Unite Muro di SEI Profonda di Pezzi, o Semper o Così Profondo Venir Barricata SI puo gestire, dans Pezzi dell'avversario Che trovano SI sul Vostro un Punto. Tempo condensato SIA ritenuto La Strategia Essere Più adatta all'inizio della partita. E possibile Costruire Il Muro ovunque TRA Il Punto e Undici i Punti e dovuto passare PDI NEL Tuo Consiglio di venire Casa La progredisce Partita.
Cio Comporta Il Blocco pensión della A Casa Il Più Che puoi velocemente mantenendo Il Tuo sfidante bancone del Sur. CIOE, SE Il concorrente Getta Uno 2 Primi correo Si Muove ONU Pezzo Dal Tuo Punto di ONU al Tre Punti e quindi tira SI NU Cinq-Terres, sei en Grado di riprodurre 6.1 SEI / Otto UNO / TRE 8.3. Il Tuo sfidante e ORA à Grande Calamita bancone RITMO UNO Causa del Che Pezzi Hanno Fatto dovuto e sul Ruolo e IS e Metà della tavola internacional VOSTRA!
Questa Strategia e colomba SI Annone 2 O Più Pezzi en la pensión Il Vostro avversario Casa A. (L'ANCORAGGIO E UNA sempre Posizione Occupata da bis causa dei vostri Pezzi.) Deve Essere utilizzato quando si è Molto indietro NEL Quanto Migliora notevolmente le possibilita citare en Giudizio. Le Migliori zona por Le Ancore SONO en prossimita dei Piccoli Punti Più del Tuo avversario e SIA Su adiacenti Punti o Con delle Nazioni Unite Punto Unico dans Mezzo. Calendario e Parte integrante di backgame efficace delle Nazioni Unite: del Restauro, Ragione no por avere dos Punti piacevole DI ANCORAGGIO Una Sólida e parete NELLA tavola Tua cosas C'E sí SI SONO PDI tenuti tempo une rompere condensato Subito, avversario Mentre Il Vostro en Movimiento e le Loro Pedine A Casa, Visto el Che no hai Otros Pezzi aggiuntivi une muoversi ¡Ven! En situazione questa, Più e avere tollerabile Pedine Barra Silla, en Modo Che SI Possa mantenere la propia Posizione Fino Vostro oppositore ti da la possibilita di Colpire, en Modo Che Possa Essere idée Buona Una por cercare e situazione ottenere une Il Vostro concorrente Colpire en questa !
Sorprendentemente de Generali TERMINI, CI SONO Tre Piani di Gioco impiegati di base. Hai Bisogno di Essere sufficientemente Agili par saut Tra le Tecniche di quasi istantaneamente, Venite Il Corso della Partita SI svolge.
condensato E Tempo di composto Costruire delle Nazioni Unite Muro di SEI profonda di Pezzi, o o Semper Così Profondo venir Barricata SI puo gestire, dans pezzi dell'avversario Che SI trovano sul Vostro 1 Punto. Tempo condensato SIA ritenuto La Strategia Essere Più adatta all'inizio della Partita. E possibile Costruire Il Muro ovunque TRA Il Punto e Undici i Punti e dovuto passare POI NEL Tuo Consiglio di venire Casa La Partita progredisce.
Cio Comporta Il Blocco della pensione A Casa Il Più Che puoi velocemente mantenendo Il Tuo sfidante Sul bancone. CIOE, SE Il Concorrente Getta Uno 2 Primi e Si Muove ONU Pezzo Dal Tuo Punto di UNO al Tre Punti e quindi tira SI NU Cinq-Terres, Sei in Grado di riprodurre 1.6 SEI / Otto UNO / TRE 03.08. Il Tuo sfidante e ORA à Grande Calamita bancone RITMO UNO Causa del Che Fatto pezzi Hanno dovuto e sul Ruolo E SI e della Meta tavola internationalen VOSTRA!
Questa Strategia e Colomba SI Annone 2 O Più pezzi in pensione Il Vostro avversario A Casa. (L'ANCORAGGIO E UNA semper Posizione Occupata da oa causa dei vostri pezzi.) Deve Essere utilizzato quando SI E Molto indietro NEL Quanto Migliora notevolmente le possibilita citare in Giudizio. Le Migliori zona pro Le Ancore SONO in prossimita dei Piccoli Punti Più del Tuo avversario e su SIA Punti adiacenti o con delle Nazioni Unite Punto Unico dans Mezzo. Calendario e di Parte integrante backgame efficace delle Nazioni Unite: del Restauro, Ragione C'E nicht pro AVERE 2 Punti DI ANCORAGGIO Una piacevole e Solida parete NELLA Tua tavola untereinander SI SONO POI Tenuti une Tempo rompere condensato Subito, avversario MENTRE Il Vostro in Movimento e le Loro Pedine A Casa, Visto Che non hai Andere pezzi aggiuntivi une muoversi Komm! En questa situazione, E Più tollerabile AVERE Pedine Barra Silla in Modo Che SI Possa mantenere la propria Posizione Fino Vostro oppositore ti da la possibilita di Colpire in Modo Che Possa Essere idée Una Buona pro Cercare e ottenere une Il Vostro Concorrente Colpire in questa situazione !